EL JUGUETE DE MIS SUEÑOS

EL JUGUETE DE MIS SUEÑOS
¿CUÁL ES EL JUGUETE DE TUS SUEÑOS?

miércoles, 7 de noviembre de 2018

Soldaditos de Plástico que dan luz

Está muy claro que, a través del desarrollo y avance de las tecnologías, hemos pasado de levantarnos del sofá a cambiar de canal en el televisor, a sólo mover el dedo para cambiarlo con el mando a distancia, hasta no mover “ni un dedo” para pedirle por voz a nuestro asistente virtual –en forma de altavoz- que cambie de canal por nosotros. Una maravilla, pero ahora toca pensar si vamos a un mundo tipo Blade Runner o más tipo Wall-E.

Las tecnologías siempre han estado ahí, lo que ocurre es que como crecemos con ellas no nos damos cuenta de los avances del día tras día. Sólo cuando paramos y echamos un vistazo como espectador del progreso llegamos a sorprendernos. Yo tenía un VHS y ahora tengo un asistente de voz que busca y proyecta la película que quiero ver. No hace nada de tiempo veía películas donde la tierra había sido desbastada y los supervivientes luchaban por encontrar algo de gasolina (el combustible más importante en la ficción cinematográfica y en la realidad del momento) y ahora ser el propietario de un coche diésel o gasolina está casi prohibido por los gobiernos. El tiempo pasa deprisa y las tecnologías avanzan en paralelo.

"Un altavoz inteligente como asistente de voz es lo normal en el 2018 y el Internet de las Cosas, también. No son las nuevas tecnologías, son las tecnologías del momento"

Ahora tengo el problema de enlazar este discurso tecnológico con el mundo de los juguetes, el coleccionismo y la añoranza a la infancia. Pues bien, en este avance de las tecnologías no debemos olvidarnos de las tiendas, los productos y los nuevos métodos de promoción y venta.



Ya podemos desarrollar un juguete con la última tecnológica electrónica, virtual, robótica o de programación, que si el niño no utiliza su imaginación y creatividad como imperativo para jugar y disfrutar, al juguete le vaticino un futuro muy negro. El FIFA sigue siendo el rey de los videojuegos porque el jugador hace y deshace en cada partido lo que le da la gana, tomando las decisiones que estime más oportunas cada vez que juega. No engañaros, el FIFA no es record en ventas por su renovada tecnología IA cada año, sino porque el jugador es dueño de hacer y deshacer en cada partida. Jugabilidad, creatividad e imaginación.



En un mercado donde los consumidores pueden preferir jugar con la caja que con su contenido, los productos más simples pero con más potencial creativo son los reyes del sector... Un palo es un palo, balón es un balón y una muñeca es una muñeca, pero en la imaginación de un niño un palo es una varita mágica, un balón es la emoción de ser Balón de Oro y una muñeca es una amiga por muchos años, confidente de secretos y sentimientos. Cómo cambian las cosas con la fantasía y la imaginación, ¿verdad?

"TODOS LOS PRODUCTOS DE TODOS LOS SECTORES SERÁN PERSONALIZADOS O CUSTOMIZADOS POR EL CLIENTE"




Enlazo este último párrafo con nuestra manía de customizar con originalidad, creatividad e imaginación cualquier juguete. Como saben nuestros seguidores, hemos customizado infinidad de Playmóbiles, coches Payá y Rico de colección, cantidades abrumadoras de Lego, Tente y Exin Castillos (realmente están pensados para ello), figuras de Madelman, Carros de combate Tamiya cambiándoles la escala y la lógica de ingeniería, ropa y complementos y hasta una silla del estadio Vicente Calderón. Vamos, que hemos modificado a nuestro gusto y paciencia cientos de artículos, porque creemos que es el futuro de los productos – cada consumidor personalizará cada producto a su manera- y, lo más importante, porque nos encanta y disfrutamos con ello.

       

Nuestra última personalización es una lámpara. El tema es que necesitábamos una lámpara de mesa para un rinconcito majo. Las opciones son claras: Buscar una lámpara en diferentes tiendas físicas o en internet, o tenemos la otra opción de echar imaginación, creatividad y ganas para fabricarnos nuestra propia lámpara.



A decir verdad, algo del trabajo lo teníamos realizado, ya que últimamente decoramos distintos rincones de nuestro estudio con botes de cristal rellenos de juguetes de quiosco, chuches de los 80, míticas maquinitas, etc. De esta forma, sólo debíamos que escoger el tarro de cristal adecuado, una tapa de madera resistente, los componentes eléctricos convenientes, la pantalla a nuestro gusto y… el relleno adecuado: Soldaditos e Indios & Vaqueros de plástico distribuidos por colores.




Una vez terminada y funcionando –bastante sencillo con las herramientas adecuadas- tenemos la prueba física de que en un futuro muy, muy próximo TODOS LOS PRODUCTOS DE TODOS LOS SECTORES SERÁN PERSONALIZADOS O CUSTOMIZADOS POR EL CLIENTE. ¡TODOS!



AMM

martes, 6 de noviembre de 2018

Mi juguete particular. Mi silla del Calderón


COMCOSY lanza diferentes modelos customizados de las butacas del Estadio Vicente Calderón


Ya hablamos en la entrada anterior del nuevo concepto Nostalgiamárketing. Esta palabreja surgió después de ver los juguetes vintage de mi amigo de BCN. La idea surge al idealizar el pasado y la infancia y eso nos lleva a la nostalgia de los primeros amigos, el primer amor (Colonia Chispas), el recreo y los juegos en la calle, la Navidad con el turrón duro, blando y, a veces, de chocolate, y por su puesto los juguetes. Esto nos ocurre a todos porque la nostalgia es una emoción social. Si bien, algunos no sienten el deseo irremediable de mantener esos objetos, comprarlos o volver a ver “Verano Azul” en versión digital.
  
Algunas compañías aprovechan nuestra nostalgia juvenil para hacernos creer que necesitamos comprar el DVD de ese programa infantil que nos encantaba y que jamás reconoceremos que ha envejecido fatal. No es una trampa. Es una estrategia empresarial. Es el nuevo Nostalgiamárketing.



Con esta nueva herramienta del marketing – inventada hace apenas unos minutos por mí- otras compañías trabajan a destajo, inventan, innovan, ilusionan con productos como es el caso de COMCOSY, una plataforma online cuya misión es crear un lazo de unión entre los makers del mueble y la decoración, los diseñadores, creadores y fabricantes del interiorismo. De esta forma, facilitan la generación de encargos para la creación o transformación de piezas únicas y de calidad. www.comcosy.com

Ellos han tenido la maravillosa idea de mezclar la nostalgia, el fútbol y el diseño para lanzar diferentes modelos customizados de las butacas del Estadio Vicente Calderón, que está siendo desmantelado.



Ese es el secreto: Que un gran pedazo de plástico usado, se convierta a través de la nostalgia de los momentos vividos, los goles, las alegrías, los lloros y las copas… y la destreza, innovación y el trabajo bien hecho de COMCOSY, en una silla de diseño y con historia para tu hogar. ¡Enhorabuena! Pilar y Marta son las verdaderas creadoras de la Nostalgiamárketing.



PD.- De todo ello, lo más importante es recordar que la nostalgia nos pone de mejor humor y aumenta nuestra autoestima, tengamos o no juguetes o silla del Calderón. Psicológicamente probado.

AMM


martes, 18 de septiembre de 2018

EL JUGUETE DE MIS SUEÑOS: EMPLEADOS FELICES, CONSUMIDORES CONTENTOS

EL JUGUETE DE MIS SUEÑOS: EMPLEADOS FELICES, CONSUMIDORES CONTENTOS: EMPLEADOS FELICES, CONSUMIDORES CONTENTOS Sí, ya está a la venta el libro sobre cómo gestionar las tiendas, el e-commerce y...







martes, 21 de agosto de 2018

Juguetes de los 80 en el trastero


La nostalgia de nuestra infancia nos pone de buen humor

Desde juegos de mesa como Misterio de CEFA, El Cluedo de Parker -ambos con la misma dinámica de juego- y Canicas 7 hasta coches teledirigidos de los 80, pasando por los pequeñitos Comanboys de Comansy

Tengo un amigo en Barcelona que este verano realizó limpieza en el trastero de la casa de su madre, la casa que le vio nacer, crecer y jugar. Entonces, apareció la sorpresa, algunos de sus juguetes que sobrevivieron a otras limpiezas.
 
Mi amigo no es un friki de los juguetes como otros - y no miro a nadie - pero, como no podía ser de otra manera, le entró añoranza porque si hay algo que echamos de menos en la infancia, por encima de todo, son los juguetes y esos interminables catálogos de los grandes almacenes y jugueterías que nos hacían soñar con juguetes que quizá nunca tendríamos.

"Con la nostalgia y la añoranza se ha creado una nueva herramienta del marketing: La Nostalgiamárketing"

Normalmente los mejores recuerdos de la niñez son aquellos relacionados con nuestros juegos y juguetes, por ello, aunque no tengas apego a las cosas, ni seas un coleccionista empedernido, volver a ver y tocar un juguete – aún más si es el tuyo original - con el que disfrutaste hace 40 años, produce un millar de sensaciones nostálgicas indescriptibles.

Está claro que mi amigo me llamó inmediatamente porque sabe cómo me gustan estas cosas. Es un buen amigo. No pude trastear mucho porque algunos juguetes ya estaban envueltos en film transparente para volver a protegerlos. Mi verdadero asombro fue descubrir que tanto las cajas y blisteres como los complementos de los juguetes de hace 40 años estaban en perfectas condiciones. ¿Cómo es posible que no le falte un misil a la nave de Airgamboys o las ruedas de los coches de Scalextric estén intactas? Muy sencillo: mi amigo siempre ha sido hiper cuidadoso. Él es al orden como yo a los juguetes de los 80.

Aquí os desvelamos unas primeras fotos de los juguetes, prometiendo que en breve publicaremos más y mejores, para que disfrutéis de los interiores, detalles y complementos.
Airgamboys siguiendo la estela de la moda de Star Wars y su serie espacial.

Una de las piezas legendarias de Scalextric. Mítico GP 90 con 4 coches.


Esto sí era una computadora de los 80

Cinemax de Bianchi

Que los niños aprendan música está muy bien: FISARMONICA

Tente y los Tigres del mar. Todo un clásico.


Con el precio intacto original

   
Después de ver los juguetes de mi amigo de BCN tuve una reflexión sobre la nostalgia, la compra y venta, las subastas y los negocios. Las empresas oliendo el negocio de la añoranza crean remakes de las películas de nuestra infancia, las series de dibujos animados, los cromos, las camisetas de Naranjito, Amarras, Kappa… los libros y comics, la música y los walkman, etc. hasta llegar a relanzar la Mercromina y desplazar a la Cristalmina, para que las rodillas de los niños vuelvan a ser rojas. Un negocio como otro cualquiera desde que existe el neuromarketing, que en este caso deberíamos llamar Nostalgiamárketing.

Quizás idealizamos el pasado y la infancia y eso nos lleva a la nostalgia de los primeros amigos, el primer amor (Colonia Chispas), el recreo y los juegos de la calle, la Navidad con el turrón duro, blando y, a veces, de chocolate, y por su puesto los JUGUETES.

Esto nos ocurre a todos porque la nostalgia es una emoción social. Si bien, algunos no sienten el deseo irremediable de mantener esos objetos, comprarlos o volver a ver “Verano Azul” en versión digital. De todo ello, lo más importante es recordar que la nostalgia nos pone de mejor humor y aumenta nuestra autoestima. Psicológicamente probado.
   
PD.- Algunas compañías aprovechan nuestra nostalgia juvenil para hacernos creer que necesitamos comprar el lote de DVD's de ese programa infantil que nos encantaba y que jamás reconoceremos que ha envejecido fatal. No es una trampa. Es una estrategia empresarial: Nostalgiamárketing.

PD2.- Conozco muy bien a mi amigo, por lo que si alguien desea hacer una oferta por todos o alguno de los juguetes de las fotografías, estoy seguro que se podría llegar a un acuerdo. Ahí lo dejo. 

El juguete de mis sueños.


lunes, 20 de agosto de 2018

50 Aniversario de Madelman. Feliz Cumpleaños.


El Museo Nacional de Antropología conmemora el 50 cumpleaños de los muñecos Madelman. 
¡Es una cita imprescindible para nostálgicos, coleccionistas, aficionados de los juguetes, sociólogos e historiadores!

"Aún lo pueden todo: 50 años de Madelman. 
Una mirada antropológica a la colección"



La muestra -colección privada de José Manuel Cortésincluye más de 250 de las mejores figuras de acción de todos los tiempos -Made in Spain- los MADELMAN, además permite establecer una visión global tanto de los muñecos como del entorno sociocultural en el que surgieron.

Desde El juguete de mis sueños no vamos a realizar una crónica de esta magnifica exposición, simplemente por dos razones: Si estáis leyendo esta entrada y sois seguidores del blog, ya sabéis la historia de Madelman, por lo que no es oportuno volver a contarla. Por otro lado, nos gustaría que fuerais a la exposición - es visita obligada - de esta forma ni desvelaremos sus secretos, ni publicaremos fotos (lo sentimos) de lo que es imprescindible que viváis en directo.



La exposición gira alrededor de la historia del Madelman, para ello se han recopilado 250 figuras de la colección privada de J.M. Cortés - qué envidia de colección - junto con los complementos más representativos: Jeeps, cañones, canoas, helicópteros, balsas, naves espaciales... presentados de forma cronológica y acompañadas de carteles y vídeos explicativos. La exposición cuenta con cuatro salas muy amplias, entre ellas una con un espacio interactivo del año 68 para entrar en contacto en el año del nacimiento del Madelman y entrar en situación. Además, existe un espacio con juguetes y figuras de acción del momento como Famobil, Geyperman, Mego, Airgamboys, Big Jim, Action Man, Comanboys, Star Wars, He-Man, etc.

En el recorrido de la exposición los visitantes podrán ver desde la primera "caja roja" individual - un Madelman de 2001 incluido- hasta los equipos individuales, super equipos y misiones, lo que muestra una evolución del juguete, que se popularizó durante los años 70 y no dejó de fabricarse hasta 1983, si no incluimos a los Madelman 2050 cómo las figuras clásicas.


Algunos de nuestros Madelman



Los Madelman fueron un juguete sin precedentes y una revolución en el mundo juguetero, por su diseño, sus trajes -hechos a mano- sus diferentes temáticas, por ser un juguete innovador que se adaptó, año tras año, a las modas del momento, marcando a diferentes generaciones de chavales (más que chavalas) que sólo tenían un deseo para su cumpleaños o para el 6 de enero.

"La exposición nace de una propuesta de Cortés, que sabía que se acercaba el aniversario y decidió crear una exposición que no solo sirviese para evocar recuerdos de cómo jugábamos los españoles sino también para mirarnos a nosotros mismos y ver como estos juguetes condicionaron nuestra visión del mundo", según explicó el director del museo, Fernando Sáez a EFE. Nosotros creemos que es una definición perfecta de la exposición.

Museo Nacional de Antropología  


PD.- Queremos dar las gracias desde aquí a José Manuel Cortés, por la iniciativa, la exposición y por hacernos sentir felices durante un buen rato. (Si te acuerdas de nosotros y nos lees consíguenos alguna camiseta de la inauguración, que nos quedamos sin ninguna)

PD2.- Según el director del museo, Fernando Sáez "la exposición tiene muchísimas lecturas" Nosotros hemos encontrado, efectivamente, varias. Un par de ellas no nos han llenado del todo/a, aunque no vendamos colmillos de elefante.

PD3.- Ya hemos visto como en algunas páginas / aplicaciones de colección, subastas y compra y venta se están vendiendo los catálogo-folleto gratuito de la exposición. ¡Una barbaridad! Siempre existen personas que no tienen verguenza, desalmados que sólo viven por interés propio, todo lo contrario de los que se pretende con esta exposición aniversario. ¡No comprar!





EL JUGUETE DE MIS SUEÑOS

domingo, 8 de abril de 2018

Tebeos y comics infantiles de los 70 y 80

Los tebeos (para niños)

Hemos querido aclarar “para niños” en el título porque los 70 y 80 fueron en España el punto más álgido de los tebeos, comics, historietas e ilustradores, ya que lo entendieron como un nuevo lenguaje para expresarse, utilizando la ironía y la crítica social, el sexo, la violencia y géneros como el terror y la ciencia ficción. Éstas, sin duda, son maravillosas obras y muchas de ellas de coleccionismo, pero no son los tebeos o cómics que queremos destacar en esta entrada, por lo que nadie se sienta ofendido si no aparecen autores u obras como CREEPY, DOSSIER NEGRO, ESCORPIÓN, DELTA, HORROR, CAIRO, 1984, TOTEM, VÍVORA, EL CUERVO y hasta CONAN, entre otros.

Los tebeos que nos ocupan son los que podíamos ver y leer de pequeños sin tener que escondernos, ya que muchos de vosotros cogíais los comics antes mencionados de vuestros hermanos para leerlos y sorprenderos en la soledad, ¿Verdad? Nosotros nos referimos a los TINTIN, ASTERIX, LUCKY LUKE, LOS 4 ASES, MORTADELO Y FILEMÓN, COPITO, ZIPI Y ZAPE, ESTHER, DON MIKY, PULGARCITO, SUPERLOPEZ y otros muchos que ahora contaremos.












Podríamos decir que la España del cómic (de los 80) nace en la década de los 40, con los tebeos de aventuras y acción y los de humor, que nuestros padres no paraban de recordar con emoción y añoranza: El Guerrero del Antifaz (Manuel Gago), Roberto Alcázar y Pedrín (Eduardo Vañó), Hazañas Bélicas (Boixcar), TBO (Editorial Buigas, Estivill y Viña), Tío Vivo (Editorial Bruguera), El Inspector Dan de la Patrulla Volante (Eugenio Giner), Jaimito (Editorial Valenciana), Yumbo (Ediciones Cliper), El Coyote (Francisco Hidalgo) y muchos más. Estamos seguros que si buscáis en los trasteros de vuestros padres encontraréis alguno de estos ejemplares.











El pincel español seguía funcionando y los guionistas, ilustradores y editores se multiplicaban para que en las siguientes décadas llegaran obras como: El Capitán Trueno (Mora/Ambrós), El mundo futuro (Boixcar), Bengala (Pedro Quesada/ José Ortiz, Luis Bermejo y Leopoldo Ortiz), El teniente negro (Silver Kane/José Grau), Capitán Martín (Mallorquí/Zata)​ hasta llegar a las aventuras de Hazañas Bélicas, Brigada Secreta y Celia de la editorial Bruguera. Todos ellos y muchos más supusieron las bases para que los tebeos fuesen tomados en serio.  

La flecha clave para comprender esta humilde entrada en El juguete de mis sueños fue el19 de enero de 1967, cuando se publicó el Estatuto de Publicaciones Infantiles y Juveniles, por el que los tebeos empezaron a clasificarse según la edad de sus destinatarios: Jóvenes, Adultos y Todos los Públicos. Algo así como los rombos para el cine y la tele de la época. Entonces, los autores se especializaron y empezaron a llegar los tebeos para niños y jóvenes. Paralelamente se difundió en España el cómic franco-belga (Tintín, Asterix, Lucky Luke…) de superhéroes (Marvel, DC…) y todo el mundo Disney. Por lo que todos nosotros, nuestra generación, empezó a disfrutar con las aventuras de pistoleros más rápidos de que su sombra, galos con poderes sobrenaturales, el reportero del tupé rubio, la Liga de la Justicia, los Vengadores y muchos animales que hablaban a través de Disney. Además, la Editorial Bruguera domina el mercado con historietas de humor como: Mortadelo y Filemón, Zipi y Zape, Esther y Superlópez, entre muchísimos más.








Los dibujos animados y las películas se convierten en cómic.

Recuerdo perfectamente el éxito de diferentes dibujos animados que pasaron de la televisión al pincel del tebeo como Don Quijote de la Mancha, Erase un vez…, Dragones y Mazmorras, Mazinger Z, etc. Y también como películas fueron adaptadas al formato papel: Indiana Jones, Alien, Galáctica y, como no, Star Wars, entre muchas otras.



























Al llegar a los 80 y hasta los 90 nos encontramos con dos noticias, una buena y una mala.

La mala: Comienza el declive de los tebeos. Bruguera fue una de las primeras en caer, y le siguieron​ Compañía General de Ediciones, Ediciones B, Editorial Grijalbo, etc. Parece ser que las nuevas generaciones preferían los superhéroes americanos y los grandes ojos de los personajes de manga.

La buena: Los jóvenes de los 80 nos encontramos con una herencia de 30 años de dibujos en papel. Un brutal conocimiento (ayudados por los que tenían hermanos mayores) de personajes y estilos, desde el humor a la aventura. Desde el Sulfato Atómico al Loto Azul. Nos gustaba todo y todos y aprendimos muchísimo de historia y geografía. Además, empezamos a convivir con los nuevos autores y géneros. Actualmente, en el 2018, los más frikis siguen disfrutando al ver leer a sus hijos un Asterix, un Superhumor, un Don Miki, un Tintín o un pistolero capaz de dar caza a los hermanos Dalton. 

PD1.- Tenemos que decir con mucho orgullo que las fotos que publicamos son todas de una misma colección particular.

PD2.- Existían muchos quioscos y mini tiendas que cambiaban tebeos leídos. Una idea genial.



PD3.- Nos encanta ver los anuncios de juguetes en algunas series de tebeos. Hemos encontrado joyas de anuncios como el de las figuras POCH y PBP de Star Wars, MOTU, Marvel, Playmobil, Airgamboys, etc. Lo que requiere en el futuro una nueva entrada en este blog.  


PD4.- Esta entrada no llega ni a humilde homenaje tanto a los autores como a las editoriales de la época. No somos especialistas en cómics, por lo que si falta algún nombre, lo sentimos y rogamos nos perdonen.  Sólo hemos querido recordar algunos de los tebeos infantiles que nos hicieron felices de pequeños. Tanto o más que cualquiera de nuestros juguetes.

AMM